最常见的业余杯赛规模。多数人按「两块场地够了」发通知,等赛程排出来才发现塞不下。
要让 16 支队每队都打满 6 场、且同队两场间隔不少于 60 分钟,两天需要的场地比绝大多数人预估的多得多。少一块就会有比赛排不进去——而这件事必须在发通知之前知道,不是在开赛当天。
适用对象:俱乐部、社区赛事主办方
小组赛(4组×4队)排名后,按名次分 2 层各打淘汰赛+排位赛:荣誉组(8队)、荣耀组(8队);每层决出冠亚军并完整排名,每队约 6 场。
共 48 场比赛。 排程时同一队两场之间至少间隔 60 分钟、每队每天最多 3 场、一块场地同时只能打一场—— 这些是硬约束,引擎不会为了凑数把它们挤掉。
7 块场地 × 2 天,48 场全部排得下,场地利用率 46%。 但余量很薄:场地减到 6 块,就有 6 场排不进去。
这一步多数工具不做:它们给你一份对阵表,至于两天塞不塞得进去,靠你自己数。 而排不下这件事,必须在发通知之前知道,不是在开赛当天。
| 项目 | 怎么算 | 金额 |
|---|---|---|
| 场地租赁 | 7块7人制@¥2,250/天 × 2天(按天包场) | ¥31,500 |
| 裁判费 | 48 裁判场次 × ¥120/场 | ¥5,760 |
| 工作人员 | 5 人 × 2 天 × ¥200/天 | ¥2,000 |
| 医务/急救 | 1 人 × 2 天 × ¥400/天 | ¥800 |
| 比赛物资 | 7 块场地 × 1 套/场地 × ¥800/套 | ¥5,600 |
| 奖品 | 1 个年龄组 × ¥1,500/组 | ¥1,500 |
| 保险 | 16 支队伍 × ¥0/队 | ¥0 |
| 杂项 | 直接成本 ¥47,160 × 10% | ¥4,716 |
| 预备费 | 直接成本的一个百分比,用于天气顺延、加场和物资损耗 | ¥5,188 |
| 合计 | 每队 ¥3,567 · 每场 ¥1,189 | ¥57,064 |
保本线 = 总支出 ÷ 队数 = ¥3,567 / 队。 实际报名费通常在保本线上加 20%–40%,用来覆盖退赛、超支和主办方的时间成本—— 这个场景里大约是 ¥4,280 到 ¥4,993。
单价取自引擎的默认参考值(国内俱乐部级行情),不是报价。拿到本地场地和裁判的实际价格后, 在生成器里替换即可,所有数字会跟着重算。